unity
こちらの記事ではbool型変数によって,変数の編集可/不可・表示/非表示を制御していました mu-777.hatenablog.com が,本記事ではそれの拡張版で,int/enum,string,float型の変数によっても制御できるようにします. (本記事だけで内容は完結してますので…
こういう実装で, public class ConditionalDisableAttrTest : MonoBehaviour { public bool flag = false; [FlagConditionalDisableInInspector("flag")] public string editableStrIfTrue = "a"; } こういう感じに編集可/不可を制御でき, flagがfalseのと…
皆さまご存知のRealsenseですが,そのデバイス自身の素晴らしさもさることながら,SDKのプラットフォームの対応の幅広さも本当に素晴らしい点だと思います. librealsenseレポジトリのReadmeも一行目から Intel® RealSense™ SDK 2.0 is a cross-platform lib…
「ロボットやろうぜ!- toio & Unity 作品動画コンテスト -」というのにアプリを出したのですが,それで「toio SDK for Unity」を触ったのでTipsとか書くシリーズ第三弾です. コンテストに出したアプリについてはこちら: mu-777.hatenablog.com コードのレ…
「ロボットやろうぜ!- toio & Unity 作品動画コンテスト -」というのにアプリを出したのですが,それで「toio SDK for Unity」を触ったのでTipsとか書くシリーズ第二弾です. コンテストに出したアプリについてはこちら: mu-777.hatenablog.com コードのレ…
「ロボットやろうぜ!- toio & Unity 作品動画コンテスト -」というのにアプリを出したのですが,それで「toio SDK for Unity」を触ったのでTipsとか書くシリーズです. コンテストに出したアプリについてはこちら: mu-777.hatenablog.com コードのレポジト…
去年の話になるのですが,「ロボットやろうぜ!- toio & Unity 作品動画コンテスト -」というのがありまして,それに出品したものについてまとめまっす. toio.io ついでにtoioをUnityで使うためのSDK「toio SDK for Unity」についても書こうかなという感じ…
このQiita記事にめっちゃちゃんとまとまっていて(@kiruroboさん,素晴らしい記事本当にありがとうございます!!!),本エントリで紹介する方法はほぼこの「方法4」ではあるんですが,この「方法4」ではうまくいかないところがあったのでなんとかしまし…
UnityのTexture2Dのサイズを変更したいとき「Texture2Dにresize関数がある!これで勝つる!」と思ったら,灰色になる(=色がなくなる)の,あるあるですよね. Texture2Dのサイズを変更するのに,ググると以下の2つぐらいが出るかと思います. light11.hat…
カメラの位置が移動すると,その方向に黒い丸(黒目)が向く こういう感じに,目がこっちを常に見てくる(LookAtする)のをテクスチャのUV操作で実現する,というネタです.(黒い丸が黒目,という設定です!心の目で目を見てください!) なにげにこのブロ…
ちょう恥ずかしい..... VRM モデルのスケールを変更すると,髪揺れがおかしくなる件の対策 - ひつじTips で全然問題解決できてなかったっす..... なんかなーーーーここで確かにGizmoの球の位置おかしーな~と思ってたんよなぁーーーーー しかもま…
https://dwango.github.io/vrm/ VRMなかなか楽しいっすねぇ~ VTuber的な使い方以外にも,常にモデルデータを求めているであろう個人ゲーム開発屋さんなども使いやすいのではないでしょうか??VRoidStudioでお手軽に作って,UniVRMでUnityに簡単インポート…