ひつじTips

技術系いろいろつまみ食います。

2019-01-01から1年間の記事一覧

2019年12月時点のゲーミングノートPCまとめ

ゲーミングノート買おうと思って調べてみた. 調べるのは,海外勢のLenovo,HP,ALIENWARE(デル)と,国内BTO税のGTune(マウスコンピュータ),パソコン工房,ドスパラ どうしよう..絶対2070で事足りるんやが,オタク特有のとりあえず全部買う・一番いいやつ…

libcurl is built without the https-proxy support となってネットワークにつながらないときの解決策

HTTPS_PROXY の環境変数は普通 HTTPS_PROXY=https://<proxy-host>:<proxy-port> というふうに, https という通信プロトコルになってると思うが,それを HTTPS_PROXY=http://<proxy-host>:<proxy-port> と http すると上手くいく. 意味がわからん.. github.com</proxy-port></proxy-host></proxy-port></proxy-host>

[Unity]ShaderでテクスチャのUVを操作して目の注視(LookAt)っぽいことをしてみる

カメラの位置が移動すると,その方向に黒い丸(黒目)が向く こういう感じに,目がこっちを常に見てくる(LookAtする)のをテクスチャのUV操作で実現する,というネタです.(黒い丸が黒目,という設定です!心の目で目を見てください!) なにげにこのブロ…

UE4のアプリをJetson Nanoで動かす!(という名の,UE4でLinux-Arm環境向けにクロスコンパイルする方法)

UE4

こんな感じのことができます. #UE4 app in #JetsonNanoできたわやったぜ pic.twitter.com/DopUX7q8GR— R_MRT (@mu_777_) 2019年4月27日 全てはここの情報に従っています. サマリとしては,UE4のソースをちょっっっっとだけ編集して,ビルドすればできまし…

明治大渡邊恵太研「さよならメインストリーム〜解なきダイバーシティ時代におけるデベロッパー中心で切り開くエコシステム」へ行ってきた

明治大の渡邊恵太研が主催した「さよならメインストリーム〜解なきダイバーシティ時代におけるデベロッパー中心で切り開くエコシステム」のイベントへ行ってきました. PDUピラミッド(公式ページより) keita-lab.jp 渡邊恵太先生が提案している「プラットフ…

VRM モデルのスケールを変更すると,髪揺れがおかしくなる件の対策②

ちょう恥ずかしい..... VRM モデルのスケールを変更すると,髪揺れがおかしくなる件の対策 - ひつじTips で全然問題解決できてなかったっす..... なんかなーーーーここで確かにGizmoの球の位置おかしーな~と思ってたんよなぁーーーーー しかもま…

VRM モデルのスケールを変更すると,髪揺れがおかしくなる件の対策

https://dwango.github.io/vrm/ VRMなかなか楽しいっすねぇ~ VTuber的な使い方以外にも,常にモデルデータを求めているであろう個人ゲーム開発屋さんなども使いやすいのではないでしょうか??VRoidStudioでお手軽に作って,UniVRMでUnityに簡単インポート…