ひつじTips

技術系いろいろつまみ食います。

2020-01-01から1年間の記事一覧

[Unity]アプリのウインドウハンドルを確実に取得する方法

このQiita記事にめっちゃちゃんとまとまっていて(@kiruroboさん,素晴らしい記事本当にありがとうございます!!!),本エントリで紹介する方法はほぼこの「方法4」ではあるんですが,この「方法4」ではうまくいかないところがあったのでなんとかしまし…

Ubuntu16.04にpython3.7を apt install する方法(というか,apt レポジトリに登録されていないpythonのバージョンを導入する方法)

Ubuntu16.04 のデフォルトの python3 は 3.5ですが,それより新しいバージョンを使いたくなるときがあるかと思います.(参考:python3.7のリリースノート) 「Ubuntu16.04 python3.7 導入」とかを普通にググると,ソースからビルドしましょう系ばかり(下記…

[Unity]Texture2Dのサイズを変更する方法

UnityのTexture2Dのサイズを変更したいとき「Texture2Dにresize関数がある!これで勝つる!」と思ったら,灰色になる(=色がなくなる)の,あるあるですよね. Texture2Dのサイズを変更するのに,ググると以下の2つぐらいが出るかと思います. light11.hat…

jupyter+matplotlibで3Dグラフを書くとき,ipywidgetsを使ってインタラクティブに数値を変える方法

jupyter+matplotlibでグラフを書くときに,ipywidgetsのinteract関数を使って数値をインタラクティブに変更する方法がよく紹介されている(下記リンク参照)のですが,Axes3Dでグラフを作るときに結構ハマったので書いておく. Using Interact — Jupyter Wi…

ホモグラフィ変換行列の導出方法についてまとめ

ちょっとホモグラフィ変換について調べたので,そのまとめ(という名のいろんなページの情報集約) ホモグラフィ変換とは ホモグラフィ変換行列 の導出 方針 式の展開 実装例 OpenCV Unity 参考 ホモグラフィ変換とは 平面から平面へ写像する変換,ぐらいの…