2020-01-01から1年間の記事一覧
このQiita記事にめっちゃちゃんとまとまっていて(@kiruroboさん,素晴らしい記事本当にありがとうございます!!!),本エントリで紹介する方法はほぼこの「方法4」ではあるんですが,この「方法4」ではうまくいかないところがあったのでなんとかしまし…
Ubuntu16.04 のデフォルトの python3 は 3.5ですが,それより新しいバージョンを使いたくなるときがあるかと思います.(参考:python3.7のリリースノート) 「Ubuntu16.04 python3.7 導入」とかを普通にググると,ソースからビルドしましょう系ばかり(下記…
UnityのTexture2Dのサイズを変更したいとき「Texture2Dにresize関数がある!これで勝つる!」と思ったら,灰色になる(=色がなくなる)の,あるあるですよね. Texture2Dのサイズを変更するのに,ググると以下の2つぐらいが出るかと思います. light11.hat…
jupyter+matplotlibでグラフを書くときに,ipywidgetsのinteract関数を使って数値をインタラクティブに変更する方法がよく紹介されている(下記リンク参照)のですが,Axes3Dでグラフを作るときに結構ハマったので書いておく. Using Interact — Jupyter Wi…
ちょっとホモグラフィ変換について調べたので,そのまとめ(という名のいろんなページの情報集約) ホモグラフィ変換とは ホモグラフィ変換行列 の導出 方針 式の展開 実装例 OpenCV Unity 参考 ホモグラフィ変換とは 平面から平面へ写像する変換,ぐらいの…